En tant que UI Designer ou Développeur Front, vous vous demandez souvent quelle doit être la dimension idéale de votre composant (taille de bouton, taille de police, taille de tableau) afin qu'il soit parfaitement vu et lu par votre utilisateur ?
Et bien voici un petit outils, spécialement imaginé pour vous, qui va révolutionner votre quotidien !
If you wish to use this calcuator in English, click HERE
une hauteur d'environ pixels
une hauteur d'environ pixels
Ceci est un paragraphe sur plusieurs lignes. la taille de police recommandée est de pixels et un interlignage entre 1.4 et 1.7 fois la taille de police. Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipisicing elit. Sapiente fuga adipisci, quas ratione nobis esse saepe commodi natus illum dolores doloremque iusto doloribus unde aliquam repellendus corporis sint maiores fugit!
La hauteur de ligne recommandée dans un tableau est de pixels.
Nom complet | Age | Pays | Groupe |
---|---|---|---|
Steve Ignorant | 33 | R.U. | Crass |
Captain Sensible | 37 | R.U. | The Damned |
Ian Curtis | 29 | R.U. | Joy Division |
Martin Gore | 32 | R.U. | Depeche Mode |
Le principal critère de définition de la taille de vos composants d'interface est la distance entre l'oeil de votre utilisateur et l'écran.
Nous avons identifié 3 contextes significatifs :
. l'usage en mobilié (smartphone, tablette, dispositif durci...),
. en station debout (console, pupitre, machine, borne...),
. et assis (bureau, poste de travail, cockpit, tableu de bord...).
Et même si les distances peuvent apparaître semblables, il nous est apparu nécessaire d'adapter certaines dimensions comme pour la sation debout (+ 30% pour confort tactile et accessiblité moyenne des publics) ou le tactile.
avec un smartphone ou une tablette (en moyenne à 36 cm de distance de l'écran)
devant une console ou un pupitre (en moyenne à 71 cm de distance de l'écran)
devant un ordinateur fixe ou portable (en moyenne à 71 cm de distance de l'écran)
La taille de l'écran de votre dispositif est la mesure en pouces de la Diagonale de la zone d'affichage - à choisir dans la liste proposée.
La résolution de la dalle de votre dispositif est la mesure en px (pixels) des Longueur et largeur de la zone d'affichage - à choisir dans la liste proposée.
Les dimensions indiquées sont indiquées en 3 échelles : Réduit (si vous disposez de moins de place) / Normal (recommandation) / Confort (pour une meilleur accessibilité).
Pour vos interfaces TACTILES, nous vous recommandons d'utiliser l'échelle Confort (qui propose un gain de 20% par rapport à l"échelle Normal).
Le composant bouton dans toute sa diversité de formes et d'applications doit avoir une taille minimal pour être visible et actionable. En tactile, sa taille est augmentée.
Les polices de caratère doivent offrir au designer une grande variétés de tailles (souvent spécifiées en H1, H2...), mais elle doivent rester lisibles en toutes conditions d'utilisation.
Le composant lignes de tableau est très usité dans les applications SaaS et métier. L'utilisateur doit parfaitemnt discriminer et comprendre les contenus pour réaliser son activité.
Si vous souhaitez que l'on ajoute des composants essentiels pour vos dimensionnements d'interface, n'hésitez-pas à nous contacter sur : team@use.design
Références :
Les dimensions et calculs proposés dans cet outil ont été inspirés par l'ouvrage HUMAN SCALE © publié originellement par le MIT Press (Massachusetts Institute of Technology) entre 1974 et 1981, dont les principaux auteurs sont : Neils Diffrient, Alvin R. Tilley & Joan C. Bardagjy [Authors] Henry Dreyfuss Associates [design].
Cet ouvrage a été ré-édité par IA Collaborative Ventures LCC en 2017 sous la forme d'un projet KICKSTARTER.
Les dimensions proposées tiennent également compte des recommandations Apple et Android.
©use.design 2024 - version 1.0 avril 2024
Cet outil de Calculateur de taille de composant UI a été imaginé et créé par l'agence use.design
est une agence de design UX/UI/Product à Paris, qui accompagne les créateurs de produits digitaux qui facilitent la vie professionnelle. Depuis 2002, nous accompagnons tous types d'entreprises (de la start-up au grand compte en passant par les éditeurs logiciels, PME et ETI), peu importe le domaine métier (santé, fintech, transport, logistique, maintenance, industrie, agricutlure...), et le dispositif (logiciel métier, SaaS, ERP & CRM, embarqué, mobilité, salles de contrôle). Nous proposons une approche stratégique du design UX/UI, orientée véritablement utilisateurs, qui permet aux entreprises d'addresser avec succès les enjeux de l'engagement, l'adoption, la collaboration ou la simplicité.