Le lancement cette semaine aux USA du nouveau Casque / Ordinateur spatial Apple Vision Pro a occasionné de nombreuses réactions quand à son utilisation dans le quotidien par ses premiers clients...
Alors qu’en sera-t-il pour les utilisateurs du monde professionnel quand ce dispositif entrera dans leur quotidien ?
Voici selon use.design, 6 enjeux UX/UI qui aideront à engager l’adoption du Apple Vision Pro et autres “Ordinateurs Spatiaux” :
Enjeu #1 - La découverte...
L’une des principales innovation de ce dispositif est le nouveau paradigme d’interaction : le Spatial Design. En effet, la grand majorité des interactions se fait “dans l’espace” au moyen des gestes et des mouvements (corps, membres, têtes, yeux). Pour engager l’adoption, il faudra donc faire découvrir (et apprendre) ces nouvelles interactions à vos utilisateurs.
Enjeu #2 - L'autonomie...
Un peu comme pour le smartphone, ce dispositif “embarque” tout avec lui : tout le monde digital de votre entreprise (et au delà) lui est donc disponible à tout moment. Vous pouvez donc encore accentuer sa capacité à être autonome pour réaliser des tâches, suivre les indicateurs de l’entreprise, accompagner ses collaborateurs...
Enjeu #3 - La persistance (spatiale)...
Les premières vidéos d’utilisation dans le foyer montrent la diversité des lieux où l’expérience spatiale peut se dérouler. Imaginez la même chose dans votre entreprise (sites, bâtiments, pièces)... et imaginez ce que la persistance spatiale (la “mémoire” de ces informations et interactions) peut engendrer comme effets bénéfiques sur vos utilisateurs.
Enjeu #4 - La coopération...
La qualité de la coopération digitale est un enjeux clé dans l’entreprise. Pour engager l’adoption de ce nouveau dispositif, vous devrez garantir que l’utilisateur ne sera pas isolé de ses équipes, et donc l’accompagner dans ses interactions. La capacité à “ramener” des avatars dans son environnement virtuel de proximité peut être un bon atout de lien social.
Enjeu #5 - La gamification...
Tout nouveau dispositif cherche sa “killer feature” qui engagera le succès et donc l’adoption. Un axe de réflexion dans le domaine de l’entreprise sera, grâce à ce dispositif, d’apporter la “gamification” à vos utilisateurs. Rendre une tâche agréable et ludique à réaliser aidera vos utilisateurs à la réaliser plus facilement, plus rapidement, avec plus d’efficience.
Enjeu #6 - Le compagnon...
Dans de nombreux domaines professionnels on voit arriver des objects “compagnons” autonomes (drones) qu’il n’est pas toujours facile à faire adopter.
Ce dispositif sera un excellent levier pour atteindre cette adoption en permettant de créer un lien entre l’utilisateur et son(ses) compagnon(s), quelle que soit la distance entre eux.
Et pour conclure :
L’interface est le visage de votre application.
Offrir une expérience utilisateur irréprochable n’est plus option, c’est une obligation. Sinon, pas d’adoption 😉
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